Adventure Class: wat is het en voor welke klassen?
Adventure Class is een doorlopend programma voor klassen in het voortgezet onderwijs: 3 vaste momenten plus 1 flexmoment. Opzet, doelgroep en effect.
Lees verderBlog · 4 min lezen
Een Klassen APK is een kort programma van 2 tot 4 uur waarin een klas actief werkt aan gedrag, samenwerking en veiligheid. Het maakt zichtbaar welke patronen er in de groep spelen en levert concrete afspraken voor de klas op. Scholen zetten het in bij onrust, of juist preventief als een klas nog in opbouw is.
De Klassen APK is een programma van 2SUR5 voor basisschoolgroepen en klassen in het voortgezet onderwijs. Net als een APK voor een auto is het een korte check: een analyse en opfrisbeurt van de klas. De focus ligt op gedrag, groepsdynamiek en onderlinge afspraken.
Leerlingen praten niet alleen over de groep, ze doen samen opdrachten. Zo wordt zichtbaar wat helpt en wat juist spanning veroorzaakt. Dat is vaak concreter dan wat een klassengesprek oplevert.
2SUR5 werkt volgens een vaste lijn in drie stappen:
Het programma bestaat uit actieve werkvormen, korte reflectiemomenten, oefeningen rond gedrag en samenwerking en gezamenlijke afspraken voor de klas. De inhoud wordt afgestemd op leeftijd, groepsdynamiek en wat er op dat moment speelt. Het kan op school of bij 2SUR5 in Wateringen.
Een Klassen APK past als:
Het programma is erop gericht dat na afloop:
Een Klassen APK is wel een momentopname. Zonder vervolg in de klas ebt het effect sneller weg. Daarom zijn een vervolgtraject, maatwerksessies of individuele begeleiding mogelijk.
2SUR5 heeft meer programma’s rond de groep. Het verschil zit in doel en duur:
Staan gedrag, veiligheid of groepsdynamiek zwaar onder druk, dan is Grip op de Groep bedoeld. Dat is geen check, maar een gerichte interventie om te doorbreken en te herstellen.
| Aanbod | Wat het is | Duur of vorm |
|---|---|---|
| Klassen APK | Korte analyse en opfrisbeurt van de klas | 2 tot 4 uur |
| Grip op de Groep | Directe interventie als een klas vastloopt | 2 tot 5 dagdelen plus overdracht |
| Klimaatschaal | Meting van het sociale klimaat in een groep | Los of binnen Adventure Class |
| Team APK | Meet- en ontwikkelmoment voor het schoolteam | 3 tot 6 uur |
Het is een groepsprogramma, geen onderzoek naar individuele leerlingen. Speelt er bij een leerling meer, dan hoort dat bij de zorgstructuur van de school. De Klassen APK geeft de klas en de leerkracht handvatten waar jullie zelf mee verder gaan.
Veelgestelde vragen
Hier vind je antwoorden op de meest gestelde vragen rond dit onderwerp. Staat jouw vraag er niet bij? Neem dan gerust contact met ons op.
Een Klassen APK duurt 2 tot 4 uur. De opzet is gemaakt voor een standaard klas en is aan te passen.
Voor basisschoolgroepen en klassen in het voortgezet onderwijs, vooral als de samenwerking onder druk staat of de klas nog in opbouw is.
Op school of bij 2SUR5 in Wateringen.
Ja. De Team APK is een meet- en ontwikkelmoment voor schoolteams en duurt 3 tot 6 uur, afhankelijk van de vraag en de teamgrootte.
Een Klassen APK is een korte analyse en opfrisbeurt van 2 tot 4 uur. Grip op de Groep is een directe interventie van 2 tot 5 dagdelen voor klassen die vastlopen.
Twijfelen jullie of een Klassen APK past bij jullie klas, of is Grip op de Groep nodig? Neem contact op, dan denken we mee over de juiste inzet. Voor het schoolteam is er de Team APK voor scholen.